這種感覺就像是穿著保留球鞋在冰上跑步一樣,Virtuix Omni
虛擬現實跑步機自從2013年亮相以來,似乎在不斷的進步。當我們第一次看到它時,它還是處于原型機狀態,只能朝著一個方向跑。而現在,Virtuix Omni再一次出現在了CES消費電子展上。不過這一次,它已經距離正式出貨不遠了。在CES上展示的這款產品也是最終消費者版本的設計,消費者版本和展示的產品在整體設計上不會有變化,但在材料上會有變化。消費者最終拿到的產品將會用一些木質框架替代展覽上的金屬框架,而且消費者版本是可以拆卸進行存儲的,因為Virtuix Omni體積過大,占用了大量的空間。
Virtuix Omni的展位就位于Oculus VR展位的旁邊,而且在現場很難說清具體是哪個展臺更加吸引觀眾的目光。人們都會駐足在展位前為Virtuix Omni這一比較新潮的使用方式拍攝照片和視頻,測試者沉迷于戴著Oculus Rift,揮舞著手上的塑料槍,并把跑步機當作游戲里的戰場而“廝殺”。
想要使用Virtuix Omni的過程有點煩瑣。用戶必須穿上特制的低摩擦力的鞋,從而才能讓你在跑步機上奔跑。根據Virtuix展臺的工作人員介紹,每一只鞋子的底部都附著著一個Omini的傳感器,而這也是奇跡發生的地方。這些傳感器會追蹤用戶走路或跑步的速度,并將速度轉化到游戲中,讓你在游戲里也以相同的速度行進。
在穿好鞋子后,用戶需要綁好Virtuix Omni提供的保護帶,這個保護帶需要綁在用戶的腰部和大腿上。雖然這個保護帶沒有提供什么技術支持,在游戲里也起不到任何作用,甚至用戶在游戲過程中不使用Omni提供的保護帶也沒有關系,但是保護帶可以保護用戶在奔跑和身體前傾時不會發生跌倒的情況,它可以釋放你的雙手仍然讓你的平衡,這樣用戶就可以拿著控制器或塑料槍等產品在游戲中奔跑。
最后一個步驟就是戴上Oculus Rift出品的頭戴設備。當然隨著虛擬現實技術和產品的發展,未來Virtuix Omni不光是支持Oculus Rift一種設備。在Virtuix Omni上面奔跑的感覺和我們在地面上奔跑的感覺相差很大。在Virtuix Omni上,用戶的雙腳其實很少離開那個表面。相反,更多的是雙腳在上面連續地滑動。
現在,關于Virtuix Omni的好消息是它可以完美的運行所有游戲,因為它基本上只是將用戶在現實中的步伐識別成各個方向,并將信息傳送至游戲中,就像用戶用游戲手柄玩游戲時,使用手柄搖桿控制方向。
但是Virtuix Omni的不足之處在于它的移動并不是十分的精準,這也意味著,在沒有解決這個問題之前,Virtuix Omni的使用范圍僅限于對移動精度要求不高的游戲;除此以外,用戶在不轉身的情況下,是沒有辦法向后方移動的。
公司計劃于2015年上半年正式發售該產品,目前已經開始接受預定。在2月1日之前,用戶可以通過499美元(約合人民幣3100元)的優惠價購買。過了2月1日后,價格將恢復至699美元(約合人民幣4345元)。在Kickstarter頁面上,
Virtuix Omni也在同樣接受預定。而預計消費者零售版預計會在4月份開始正式出貨。